XBOX 360 【eM】-eNCHANT arM-

最初のエンチャント学校における、漫才みたいな会話が面白すぎる。
さすが、メタルウルフカオスを作ったチームだけあって、
もう、ずっと笑い続けてましたよ。
NPCに話しかけると、名前の上に、その人の性格が表示されるんだけど、
これが、おもしろいのなんの。
こういったノリ、大好きです。


RPGにおいて、プレイ時間の半分を占める戦闘。
このテンポが実に心地よい。
オート戦闘が選べるので、雑魚敵ならオートで一掃できるし、
エフェクト画面は早送りできる。
エンカウント開始から戦闘終了まで30秒くらいですよ。


また、いままでのRPGの常識を覆すシステムとして、
戦闘終了後にHPとEP(MPみたいなもの)を全回復するので、
気兼ねなく、大技を使えるのもいいね。
もちろん、まったくリスクが無いわけじゃなく、
戦闘するとVPというのを消費して、0になったら、たとえHPが一杯でも戦闘に参加できない。
でも、1ターンで終了すれば消費しないっていう感じです。
キャラクターの成長システムも変わっていて、
戦闘に勝つと、TB(通貨)、経験値、SP(スキルポイント)が手に入るんだけど、
このSPを消費して各キャラクターのHPやEPの最大を引き上げたりします。
TBはパーティー全体だけど、経験値とSPはキャラクター毎に獲得していくので、
どんどんSPが溜まり、レベルは低いのに凄い攻撃力を与えたりできます。
殆どこのSPで成長させるので、レベルが上がる意味がいまいちわかんないけど、
これはまだ序盤だからだろうね。
この先、一定レベルないと覚えれないスキルとか武器とか出てくると思う。


ゴーレムについては、これはハマルね。
やばいよ。
全部で100体以上いるそうだけど、全部集めて育ててたら余裕で100時間越えそう。



それにしても、PGR3や【eM】など、
本体発売一ヶ月後にこんな完成度高いゲームが遊べるなんて、
ほんと凄いよ。